Wiki Demi-Dieux
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J'ai pris d'assaut une colline tenue par milles sept cent confédérés. Ce n'est pas une douzaine de géants qui vont m'effrayer !
à Magnus, Magnus Chase et les Dieux d'Asgard : L’Épée de l’Été, page 481.



Thomas Jefferson Jr., aussi appelé T.J., est un Einherji du Walhalla et un ancien combattant de la Guerre de Sécession. Il est un demi-dieu, fils de Tyr et d'une ancienne esclave.

Biographie[]

Naissance[]

Thomas Jefferson Jr. est le fils de Tyr, le dieu du courage, de la loi et des combats judiciaires, et d'une ancienne esclave. Il vient aussi de Boston, comme Magnus.

Guerre de Sécession[]

T.J. s'est engagé dans le 54ème régiment du Massachusetts durant la guerre de Sécession. Lors de l'assaut de Fort Wagner, en Caroline du Sud, un lieutenant sudiste, Jeffrey Toussaint, l'a repéré et défié en duel tout en l'insultant. Incapable de résister à la provocation en raison de ses origines divines, T.J. s'est battu contre lui, déclenchant une offensive générale. Il parvint à tuer Toussaint d'une balle à la poitrine, mais fut ensuite tué à son tour.

Vie au Walhalla[]

T.J. fut conduit au Walhalla par une Walkyrie et installé au dix-neuvième étage.

Toussaint se retrouva lui aussi au Walhalla, et T.J. et lui passèrent cinquante ans à s'entretuer chaque jour lors des entraînements. T.J. finit par se lasser de leur rivalité, puis Toussaint disparu dans sa chambre et n'en sortit plus.

T.J. a longtemps détesté son camarade d'étage, Mi-Homme Gunderson, qui le lui rendait bien, jusqu'à l'arrivée de Mallory Keen, qui permet aux deux garçons de s'entendre.

Série Magnus Chase et les Dieux d'Asgard[]

Pendant L’Épée de l’Été[]

Lorsque Hunding conduit Magnus Chase dans sa chambre, ils passent devant celle de T.J. et entendent des détonations de jeu vidéo à travers la porte.

Quand Magnus sort de sa chambre pour aller au banquet le soir de son arrivé, Thomas Jefferson Jr. est le premier à se présenter. Le lendemain, il glisse en mot sous la porte de la chambre de Magnus l'invitant à prendre son petit déjeuner avec lui et ses autres camarades d'étages dans le salon 19. T.J. lui montre la vue de Niflheim par la baie vitrée et lui explique comment se représenter l'existence des neuf Mondes. Magnus l'interroge sur son uniforme, et T.J. lui explique comment il est mort, avant d'inviter les autres à faire de même. T.J. essaie ensuite de dissuader Magnus de quitter le Walhalla et lui explique qu'il n'est immortel qu'à l'intérieur des murs de l'hôtel.

La sonnerie retentit alors pour l'entraînement et les compagnons de salle se dirigent vers la sortie. Mallory empêche T.J. de prévenir Magnus du rituel d'initiation pour les nouveaux venus. Pendant l'entraînement au combat, il tente de prendre une colline mais est tué. Il retrouve ses camarades d'étage durant le dîner et félicite Magnus.

Durant la nuit, T.J. et les autres couvrent l'évasion de Magnus vers Midgard, évoquant la nécessité de la loyauté entre camarades d'étage. Il conduit Magnus, Blitzen et Hearthstone au recyclage avant d'attaquer Gunilla.

T.J., Gunderson, Mallory et X sont enrôlés par Gunilla pour ramener Magnus à l'hôtel. Ils tentent de l'attraper à Midgard mais sont arrêtés par Hearth.

Une fois sur Lyngvi, T.J. et les autres prennent le parti de Magnus et combattent les Géants à ses côtés. Une fois la bataille terminée, Mallory et lui aident Mi-Homme à se relever, et T.J. presse Magnus de quitter l'île.

Pendant Le Marteau de Thor[]

T.J., Mi-Homme et Mallory essaient de rattraper Alex Fierro alors qu'elle vient d'arriver au Walhalla. Après avoir retrouvé Magnus, les quatre explorent la chambre d'Alex et sont choqués d'y trouver le symbole de Loki. Ils sont interrompus par la sonnerie annonçant le déjeuner.

Ils se rendent ensuite à l'entraînement, où T.J. prend les devants et fait les présentations à Alex. Il coupe court à une potentielle dispute concernant les pronoms d'Alex en annonçant le début de la bataille. Il prend cependant Magnus à part et lui demande de garder un oeil sur Alex. Mallory et lui finissent par être dévorés par les dragons.

Pendant le dîner, Magnus raconte ses rêves à ses camarades d'étage. Lorsque Mallory suggère qu'Alex est peut-être un espion à la solde de Loki, T.J. recommande à Magnus de ne pas sous-estimer le dieu. La conversation vire alors sur Alex et le fait qu'elle est transgenre. T.J. fait remarquer qu'il connaissait un éclaireur, du temps de la guerre, qui changeait aussi de genre. Après le dîner, T.J., Mi-Homme et Mallory escortent Alex jusqu'au dix-neuvième étage.

T.J. glisse un mot sous la porte de Magnus pour lui donner rendez-vous au petit déjeuner. Il ne s'étonne pas trop de l'absence d'Alex et fait remarquer que la veille n'était que son premier jour au Walhalla.

Samirah al-Abbas ramène Skofnung au Walhalla, et en confie la garde à T.J. Magnus vient la lui reprendre une fois revenu d'Alfheim.

T.J., Mallory et Mi-Homme viennent en renfort pour affronter Thrym et ses Géants. T.J. s'en sort sans la moindre égratignure, mais s'inquiète du sang de Géant qui tache son fusil.

Un peu plus tard, Magnus se plaint de ne pas réussir à joindre sa cousine, Annabeth Chase. T.J. lui suggère d'utiliser un corbeau pour envoyer un message.

Pendant Le Vaisseau des damnés[]

T.J., comme ses compagnons, fait plusieurs rêves dans lesquels il voit Loki dans les semaines précédant leur départ pour la Norvège.

T.J. envoie un corbeau à Magnus et Alex pour les prévenir de leur départ imminent mais précipité en raison d'une marée favorable. Il se trouve sur le quai du Walhalla avec Mi-Homme et Mallory, en train de faire le point sur le matériel, lorsque Magnus et Alex arrivent. Il demande avec excitation à Magnus de déployer le bateau, et reçoit même la permission de le mettre à l'eau lui-même. Il n'y parvient cependant pas, puisque c'est un cadeau de Freyr que seul Magnus peut activer.

T.J. s'occupe de lever l'ancre avant de s'assoir à côté de Mi-Homme pour ramer. Après une énième dispute entre Mallory et Mi-Homme, T.J. fait remarquer qu'ils ont mal choisi leur moment pour rompre, à la grande surprise de Magnus qui n’était pas au courant. Il ajoute que c’est courant chez les einherji de rompre plusieurs fois parce qu'il est difficile d’avoir une relation longue quand on est immortel. Magnus enchaîne en parlant de Loki, mais la conversation s’interrompt quand T.J. fait remarquer qu'ils ont trouvé Samirah et Amir.

Alex choisit de nommer le bateau « Maxi Banane », et Mi-Homme s’empresse de traduire le nom en vieux norrois, à la stupéfaction de T.J.. Le fils de Tyr monte ensuite en haut du mât pour mieux voir les avions - par lesquels il est fasciné. Il est ainsi le premier à voir le tourbillon dans lequel le bateau s’enfonce. Il s’accroche tant bien que mal au mât tout en hurlant de peur. Il finit par être projeté, mais Samirah le rattrape.

Dans la soirée, alors que T.J. se tient à la proue et regarde les vagues, Magnus le rejoint. T.J. lui avoue avoir toujours eu envie d'aller en Angleterre, même s’il ne pensait pas que ce serait dans ces conditions. Il raconte ensuite que pendant la guerre de Sécession, le Nord craignait que les Anglais s'engagent avec les Sudistes, mais leur neutralité a finalement contribué à leur victoire, et T.J. aurait voulu les en remercier. Magnus s'étonne de la positivité constante de son ami, mais T.J. lui explique que ça n'a pas toujours été le cas, et lui raconte ses premières années au Walhalla ainsi que les circonstances exactes de sa mort, avant de prendre congé.

Le bateau atteint l'Angleterre et T.J. se propose pour descendre à terre avec Alex et Magnus. Il en profite pour exprimer sa gratitude à chaque passant qu'ils croisent. Ils finissent par trouver Hrungnir qui défie T.J. pour un combat en double ; chacun devra confectionner un guerrier en terre cuite pour être son second dans le duel. Alex les emmène dans un studio de poterie et répartit les tâches entre les trois einherjar. T.J. commence à rassembler l'argile et a en faire différents morceaux, selon les instruction d'Alex. Il se charge ensuite de la cuisson. Le groupe s'accorde une pause pour dîner puis passe la nuit dans l'atelier. T.J. se montre plutôt optimiste et fait un parallèle avec le dernier combat qu'il a mené avant sa mort, avant de s'endormir.

T.J. rêve d'Hrungnir, et décide de porter ses lunettes de visée pour lui faire face. En chemin pour retrouver le géant, le trio discute de l'histoire de l'hydromel de Kvasir. Le duel commence, et T.J. vise les yeux du géant afin d'avoir le temps de recharger son fusil. Il parvient à tirer encore quelques balles avant qu'Hrungnir ne l'attrape et le serre dans son poing, le faisant crier de douleur. Alex dirige leur guerrier d'argile sur le géant, qui lâche T.J., ce qui permet à Magnus de le soigner. En utilisant ses pouvoirs, Magnus voit plusieurs souvenirs de la jeunesse de T.J.. T.J. se relève et fait feu sur le deuxième oeil du géant, avant de lui couper les jambes et les bras. Hrungnir leur dit où trouver l'hydromel, avant de de mettre au défi T.J. de le tuer, ce que l'einherhi ne peut s'empêcher de faire.

Le trio regagne le bateau et annonce que l'hydromel se trouve à Flåm, en Norvège. Mi-Homme cesse immédiatement de taquiner T.J. et va s'enfermer dans la cale. T.J. interroge Mallory sur le comportement de leur ami, mais elle n'a aucune explication. Alex et T.J. vont tous les deux se reposer tandis que le bateau repart.

Une fois en Norvège, l'équipage se sépare. T.J. part avec Alex et Mi-Homme vers la ville. Ils sont les premiers à regagner le bateau et sont attaqués par Braugi, mais Mi-Homme parvient à le tuer, provoquant l'admiration de tous ses compagnons.

Le bateau atteint Niflheim et T.J. et Mi-Homme essaient de dégager la neige et la glace mais en vain. Le groupe abandonne le bateau pour continuer à pied. T.J. propose d’utiliser sa poudre à fusil pour allumer un feu, mais personne n’a de combustible. Skadi les accueille finalement dans sa forteresse. T.J. devient tout de suite admiratif de Skadi lorsqu’elle déclare être contre l’esclavage.

Le lendemain, Mallory et Mi-Homme se moquent de T.J. parce qu’il ne sait pas skier, ce à quoi il répond qu’il vivait en ville.

Le groupe s'accorde pour faire diversion pendant que Magnus monte à bord de Naglfar. T.J. se fait remarquer en faisant sonner un clairon durant le combat. L’affrontement cesse finalement et tous se groupent autour de Magnus et Loki pour assister au flyting. Magnus vante les exploits accomplis par T.J., sa bravoure au moment de sa mort, et sa victoire du Hrungnir.

Pendant le voyage de retour, T.J. parle beaucoup à Hearth, notamment de la guerre, de l’esclavage et de sa conception de l’honneur. T.J. est finalement le premier à repérer la terre. Il retrouve son père, Tyr, dans la plaine où se déroulera le Ragnarök.

Caractéristiques[]

Physique[]

Magnus Chase le décrit comme portant toujours une veste militaire bleue son uniforme de la guerre de Sécession. Quand il sort de sa chambre pour quitter le Walhalla, T.J. est présent, il le voit en pyjama avec sa veste militaire, il aurait parié qu'il dormait avec.

Personnalité[]

Thomas Jefferson est très attaché à sa mort, il quitte très peu sa veste militaire, son arme de prédilection est la baïonnette qu'il a utilisée pendant la guerre de Sécession. Parce que son père est le dieu du courage, il est incapable de résister à un défi. Il apparaît comme le plus amicale des habitants du dix-neuvième étage, il est le premier à avoir essayé de contacter Magnus et à l'inviter à manger avec les autres. S'il paraît plus réticent que ses camarades à enfreindre les règles, sa loyauté finit par prendre le dessus.

Capacités[]

Capacités générales[]

  • Maniement de fusil : Le fils de Tyr est un bon tireur d'élite, ayant combattu avec un fusil pendant plus d'un siècle.

Capacités de demi-dieu[]

  • Télumkinésie (probablement) : son père étant un dieu de la guerre il peut sûrement contrôler les armes.
  • Odikinésie (probablement) : son père étant un dieu de la guerre il peut sûrement contrôler les sentiments et les émotions de guerre.

Capacités d'enherji[]

  • Immortalité d'einherji : à l'intérieur de l'hôtel Valhalla, T.J., comme n'importe quel einherjar, ne peut pas mourir et continuera simplement à ressusciter de blessures mortelles.
  • Force améliorée : Après avoir acquis un nouveau corps einherji, T.J. acquis un degré de force surhumaine.
    • Agilité améliorée : après avoir acquis un corps einherjar, T.J, est devenu beaucoup plus agile.

Anecdotes[]

  • T.J. aime occuper des collines dans la bataille, technique qu'il a appris en se battant dans la Guerre civile, la prise de hauteur étant idéale pour tirer sur l'ennemi en bas.
  • Il ferait un peu moins d'un mètre quatre-vingt.
  • Il est le seul demi-dieu nordique dont on connait le Défaut Fatal, qui est l'incapacité à refuser un défi.
  • Il est amateur de jeu vidéo.

Citations[]

  • "Le temps presse ! Fait-moi plaisir. Tue le maximum de sudistes, ou de monstres, pour moi." à Magnus, page 172 dans Magnus Chase et les Dieux d'Asgard : L’Épée de l’Été.

Références[]