Wiki Demi-Dieux
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Sadie Kane est l'un des deux protagonistes et un des narrateurs de la série The Kane Chronicles. Fille de Ruby et Julius Kane ainsi que sœur cadette de Carter, elle est la petite-amie de Walt Stone. Elle est l'un des trois magiciens les plus puissants du monde. 

Histoire[]

Enfance[]

Née le 17 mars en Californie, Sadie est née deux ans après son frère Carter. Elle est la fille des magiciens Julius et Ruby Kane. 

Lors de son sixième anniversaire à Los Angeles, elle et Carter se disputèrent pour savoir qui soufflera les bougies du gâteau. Les deux enfants ont déclenché accidentellement leurs pouvoirs et ont fait explosé le gâteau. 

Plus tard, la même année, la famille Kane partit en voyage à Londres. La mère de Sadie mourut en libérant la déesse-chatte Bastet de la Douât, à l'Aiguille de Cléopâtre. Après sa mort, Julius voulut garder ses deux enfants mais les parents de Ruby, M. et Mme Faust voulurent obtenir la garde de Sadie et entraînèrent Julius dans une bataille judiciaire. Ils gagnèrent la garde de Sadie est qui resta vivre à Londres chez ses grands-parents, quittant son père et son frère. Avant de partir, Julius donna une chatte, Muffin, et un médaillon à Sadie. 

À Londres, Sadie grandit et perdit son accent américain. Elle allait dans une école anglaise et se fit deux amies, Liz et Emma. Parfois, Sadie allaient dans une librairie pour lire des livres de la section égyptienne dont son père est l'auteur afin de ressentir une sorte de connexion avec lui. 

Série The Kane Chronicles[]

Pendant La Pyramide Rouge[]

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Six ans après la mort de sa mère, Sadie vit toujours avec ses grands-parents tandis que son frère parcoure le monde avec leur père. La veille de Noël, les deux hommes viennent pour lui rende visite. Là, Julius l'envoya chercher sa sœur alors qu'il parlait avec un homme. Sadie n'a pas pu s'empêcher de les espionner alors qu'ils parlaient de quelque chose sur le Per Ankh. Lorsqu'elle se montra, l'homme surpris de la voir et partit. Leur père les annonça qu'ils vont au British Muséum. Sur le chemin du musée, Julius arrête la voiture près de l'Aiguille de Cléopâtre et révèle à Carter et Sadie que c'était là que leur mère est morte, ce qui les a surpris car ils savaient très peu de choses sur sa mort. Julius a promis qu'il va tout arrangé mais avant qu'il ne puisse en dire plus sur leur mère, deux personnes mystérieuses apparaissent et il a rapidement continuer leur voyage vers le musée.

Là, ils appellent l'esprit d'Osiris à l'aide de la Pierre de Rosette mais appelle accidentellement Seth, Nephtys, Isis et Horus. Isis l'a prend comme hôte et Horus prend Carter. Seth kidnappe Julius qui est possédé par Osiris.

Après ça, la police les a questionne et décrète que Sadie doit quitter Londres. Puis, leur oncle Amos Kane-l'homme qui a parlé avec Julius- les emmène à Brooklyn et leur révèle que leurs ancêtres sont des pharaons et qu'ils sont des magiciens. Peu de temps plus tard, ils sont attaqués par des Longs Cous et sont contraints de fuir. Elle et Carter découvrent que Muffin est Bastet, et ils doivent se séparer lorsque Serket - la déesse scorpion - les attaque. Zia Rashid vient à leur secours et combat Serket avant de les amener au Premier Nome.

Le chef lecteur, Iskandar, décide que Sadie et Carter seront testés et qu'ils sont sous la protection de la Maison de Vie. Zia conduit Sadie au dortoir des filles, mais Sadie s'empresse de faire le mur. Elle retourne dans la salle des temps où elle rencontre Anubis qui l'autorise à regarder la première fois que Seth a emprisonné Osiris. Iskandar la ramène à la réalité avant qu'elle ne se consume. Il lui parle des schémas répétés par les dieux et avoue qu'il connaissait sa mère, Ruby.

Le lendemain, Zia réveille Sadie et la prépare avec Carter pour tester leur magie. Après leur avoir fait écrire des mots divins, elle leur ordonne de s'affronter en duel. L'entraînement est interrompu par la nouvelle de la mort d'Iskandar et la promotion de Michel Desjardins au poste de chef lecteur. Zia laisse Sadie et Carter prendre la fuite avant que Desjardins ne vienne les arrêter. Sadie parvient à ouvrir un portail vers Paris, où Carter et elle retrouvent Bastet. La déesse confirme qu'ils sont des hôtes, et Sadie parle à Isis pour la première fois.

Le trio se rend chez Desjardins pour fouiller sa bibliothèque, mais Sadie reste bloquée sous la forme d'un milan, et laisse Carter chercher seul. Il déclenche accidentellement un piège et les contraint à prendre la fuite. Sadie retrouve forme humaine et ouvre un portail vers Washington DC. Ils décident de se reposer un moment, et le de Sadie rencontre Nout. La déesse lui parle un peu de ses enfants, les dieux, et lui conseille d'aller demander de l'aide à Thot, à Memphis.

Lorsque Sadie se réveille, l'animal de Seth les a pris en chasse. Les enfants reprennent leur forme d'oiseau jusqu'à l'aéroport mais Sadie reste encore coincée. Carter la porte jusqu'à l'avion et la laisse à Bastet pendant qu'il tue le monstre. Pendant le vol, Sadie reprend forme humaine.

À Memphis, Thot décide de soumettre les enfants à un test pour savoir s'ils sont complètement contrôlés par Isis et Horus. Il les envoie à Graceland, et Sadie affronte des ouchebti avant de récupérer un ankh. Thot leur explique comment bannir Seth dans la Douât grâce à son nom secret et à une plume de vérité. Les enfants retrouvent Bastet à bord de La Reine d'Égypte et prennent la direction de la salle du jugement pour obtenir la plume. En chemin, ils confrontent Bastet avec une image trouvé à Graceland ; la déesse avoue s'être enfuie de la Douât et de son combat contre Apophis la nuit où Ruby est morte.

Au pays des morts, Sadie manipule Chesmou pour qu'il lui révèle son nom secret et les laisse passer. Le bâ d'Iskandar s'excuse auprès de Sadie de ne pas avoir pu la protéger alors qu'il savait qu'elle était une hôte. Une fois devant la salle du jugement, Anubis n'accepte de parler qu'à Sadie. Il lui pose trois questions afin de déterminer si elle mérite de recevoir la plume de vérité : elle affirme qu'elle est prête à sacrifier sa vie pour Carter et admet qu'elle préférerait sauver le monde même si la vie de son père était dans la balance, ce qui la fait immédiatement culpabiliser mais convainc Anubis qu'elle est sincère. Il lui donne la plume et Sadie promet qu'Osiris reviendra pour remettre de l'ordre dans la salle du jugement.

Bastet conduit les enfants vers Phoenix, mais s'arrête au bord d'un fleuve pour que Sadie contacte Nephtys et lui demande le nom secret de Seth. Sadie essaie de parler à la déesse mais n'entend pas très bien sa réponse parce que Nephtys est dans un "hôte endormi". Elle est soudainement attaquée par un crocodile et perd connaissance. À son réveil, elle est étonnée de voir Amos, qui raconte s'être échappé de la surveillance de Seth.

Dans un rêve, Sadie rencontre Geb et lui remet la lettre de Nout. Le dieu lui explique qu'elle se trouve à la "croisée des chemins" et qu'elle doit réfléchir à ce que les membres d'une famille sont prêts à faire les uns pour les autres. À son réveil, Carter lui propose de se rendre à Las Cruces, où se trouve Zia. Sadie comprend que c'est ce que lui conseillait Geb et ils se mettent en route. Desjardins les surprend et affronte Amos en duel, pendant que les enfants fuient Sekhmet.

En route vers Phoenix, Sadie rêve d'Isis qui lui explique que le chaos finira par détruire l'humanité et que Seth n'est que le commencement. Elle lui montre la salle du trône où Carter devra prendre la place du pharaon. Zia la réveille et tente à nouveau de la convaincre de ne pas faire confiance à Amos et d'utiliser le nom secret de Seth maintenant. Elles sont interrompues par l'arrivée d'Amos, qui les changent en nuage pour pouvoir approcher la pyramide de Seth discrètement. Ils retrouvent le sarcophage d'Osiris/Julius, mais Amos s'effondre et s'avère être finalement l'hôte de Seth contre son gré.

Pendant que Carter/Horus affrontent Seth, Zia insiste pour confier le nom de Seth à Sadie afin qu'elle l'oblige à les aider. Sadie comprend que Zia n'est qu'un ouchebti mais que la vraie Zia est bien l'hôte de Nephtys, endormie quelque part. Sadie décide d'abord de libérer son père et s'approche du cercueil. Elle se retrouve dans la salle du jugement avec Anubis et Bastet qui insistent tous deux pour que quelqu'un revienne sur le trône des morts, puis elle assiste aux derniers instants de sa mère. Julius lui dit qu'elle ne doit pas le libérer pour qu'Osiris et lui reprennent leur trône.

Sadie et Isis fusionnent et rejoignent Carter/Horus. Elle utilise un portail pour transporter la pyramide à Washington DC, puis invoque le live de Thot et récite l'incantation en utilisant le nom secret de Seth - Jour Funeste - mais s'arrête avant d'avoir fini. Elle remarque un immense serpent, Apophis, qui comptait utiliser la pyramide de Seth comme portail hors de la Douât. Cartet et Sadie s'accordent pour ne pas bannir Seth mais le gardent sous contrôle à l'aide de son nom secret.

Sadie se précipite pour soigner Amos et Carter découvre que Zia était un ouchebti. Desjardins les rejoint et les met en garde. Pour prouver qu'ils sont bien en contrôle, Carter et Sadie renoncent à Horus et Isis avant de rentrer à Brooklyn. Quelques semaines plus tard, Anubis vient les chercher pour les conduire à la salle du jugement. Julius/Osiris, à nouveau sur le trône, les accueille en compagnie de leur mère. Il leur remet une amulette djed, symbole d'Osiris pour leur permettre de reconstruire la Maison de Vie. Horus et Isis les reçoivent ensuite dans le palais des dieux. Horus réclame le trône et remercie les Kane.

À Brooklyn, Amos annonce son intention de séjourner quelques temps au Premier Nome et laisse la maison entre les mains des enfants. Bastet surgit alors, ramenée hors de la Douât par Horus en remerciement. Carter et Sadie laissent le djed dans un casier afin de recruter d'autres descendants de pharaons pour les entraîner à suivre la voie des dieux.

Pendant Le Trône de Feu[]

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Sadie, Carter et leurs apprentis s'introduisent de nuit dans le Brooklyn Museum afin d'y dérober un papyrus selon les indications d'Horus. Le groupe est obligé de s'introduire par la fenêtre en raison d'une réception qui se tient dans le musée. Ils finissent par trouver une statue des différents aspects de Rê et Sadie s'empare de son amulette en forme de scarabée. Un papyrus jaillit aussitôt et Sadie le récupère mais déclenche des pièges par la même occasion. Le papyrus s'accroche à sa main et s'enflamme, puis un griffon surgit. Walt et Jaz relâchent accidentellement les flèches de Sekhmet qui attaquent les invités de la réception. Carter parvient à dompter le griffon en raison de son lien avec Horus pendant que Jaz s'efforce de renvoyer les bau dans la Douât, mais elle tombe inconsciente, presque consumée par sa magie.

De retour au Manoir des Kane sur le dos de Crack le griffon, Bastet détache le parchemin de la main de Sadie et explique qu'il s'agit d'une des parties du Livre de Rê. Sadie va se coucher, frutrée de ne pas pouvoir aider Jaz et jalouse de la proximité entre son amie et Walt. Elle rêve du Premier Nome où le chef lecteur, Michel Desjardins, reçoit les conseils de Vladimir Menchikov afin de détruire la maison des Kane. Elle est réveillée par son oncle Amos Kane qui vient justement de rentrer du Premier Nome.

Pour son anniversaire, Sadie se prépare à partir à Londres pour y retrouver ses amies, malgré les craintes de Carter. Pendant le petit-déjeuner, Carter, Amos et elle expliquent aux apprentis qu'ils ont quatre jours pour réveiller Rê à l'aide de son livre, avant le 21 mars, afin d'affronter Apophis. Amos ajoute que les deux autres parties du livre sont détenues par la Maison de Vie et par Menchikov, et qu'ils prépareront un plan pour les récupérer pendant que Sadie fête son anniversaire.

Sadie ouvre un portail et se retrouve à Londres. Une fois chez elle, découvre que son grand-père et sa grand-mère sont respectivement possédés par Baba et Nekhbet. Dans sa fuite, elle retrouve ses amies, Emma et Liz. Sadie les entraine dans un cimetière, dans l'espoir d'obtenir l'aide d'Anubis. Il lui indique que le deuxième morceau du Livre de Rê se trouve au Nome Dix-huit, mais il ne peut pas l'aider dans l'immédiat, puisqu'il n'a pas d'hôte. Il lui offre cependant un netjery, un couteau funéraire. Il ajoute que son chauffeur ne devrait pas tarder avant d'embrasser Sadie et de disparaître. Sadie et ses amies se réfugient dans une station de métro et elle leur explique qu'elle est une magicienne. Les deux dieux les rattrapent, mais les filles sont secourues par Bès, le dieu des nains et l'ami de Bastet. Le dieu terrifie Baba et Nekhbet au point qu'ils quittent leur hôte. Carter et Walt les rejoignent et Bès conduit les Kane en Russie en limousine à travers un portail. Sadie s'étonne que Walt ne les accompagne pas, mais Bès s'y oppose.

Sadie et Carter surprennent Menchikov en train d'invoquer Seth pour lui demander comment libérer Apophis et éliminer Amos. Le dieu lui révèle la présence des enfants, malgré le sort d'invisibilité de Carter. Menchikov invoque un serpent, le tjesu heru, qui se lance à leur poursuite. Carter est empoisonné par son venin. Seth les rejoint et le trio part retrouver Bès. Sadie rend son nom secret à Seth qui en retour lui indique où se trouve le dernier morceau du Livre de Rê et le nom du village de Zia.

Le de Sadie s'entretient avec Jaz, qui est toujours dans un coma. Puis elle assiste à la guérison de Rê par Isis à l'aide du nom secret du dieu. À son réveil, Sadie soigne Carter de la même façon. Ils conviennent ensuite que Sadie partira avec Walt à la recherche du parchemin pendant que Bès et Carter se rendent au village de Zia.

Sadie et Walt traversent le désert sur le dos de dromadaires, Katrina et Hindenburg. Walt explique qu'il descend de Toutânkhamon et que sa lignée a été maudite. Ils sont interrompus par la rencontre d'un chat possédé par Bastet qui leur apprend que l'objectif d'Apophis est de se libérer au moment du réveil de Rê. Les deux magiciens atteignent finalement l'oasis où se trouve le parchemin. Ils pénètrent dans la nécropole où sont enterrées les momies de Romains. Claude, un fantôme, les prend pour des prêtres de la Maison de vie envoyés pour les faire passer dans l'au-delà égyptien. Sadie décide de jouer le jeu pour obtenir la dernière partie du Livre de Rê. Mais Claude finit par comprendre que Sadie ne va pas les libérer et lance les momies et les rats après eux. Walt et Sadie sont secourus par Ptah. Le dieu les encourage à réveiller Rê et les envoie auprès de Carter.

Sadie et Walt arrivent à temps pour libérer Carter et Bès, qui avaient été faits prisonniers par Menchikov après le réveil de Zia. Zia s'évanouit sous l'émotion mais le groupe l'emmène avec eux après avoir mis Menchikov et Desjardins hors d'état de nuire. Pendant que Carter dort, Sadie, Walt, Bès et Zia jouent au senet, ce à quoi Sadie se révèle très douée. Ils décident ensuite que Carter et Sadie descendront dans la Doûat pour retracer le chemin de Rê et réaliser le rituel de réveil, pendant que Walt et Zia assureront la défense de leur manoir.

Carter et Sadie embarquent sur la barque de Rê et commencent à traverser les maisons de la nuit jusqu'à rencontrer Khnoum, l'un des aspects de Rê. Sadie lit le Livre de Rê pour lui restituer son nom. Ils traversent ensuite le lac de feu, protégés par des hiéroglyphes de Sadie. La barque en ressort comme neuve, ce qui est la première étape de la renaissance de Rê. Ils s'arrêtent à la quatrième maison de la nuit, les Arpents du Soleil, où ils retrouvent Bès. Taouret les aide à chercher la chambre de Rê. Sadie poursuit la lecture du livre et utilise le couteau qu'Anubis lui avait donné pour réveiller le vieillard. Rê reste toutefois un vieil homme sénile dont les paroles ne semblent pas avoir de sens. Carter et Sadie espèrent que le reste du voyage lui permettra de renaître, et ils regagnent la barque, mais s'aperçoivent alors qu'ils sont restés trop longtemps aux Arpents du Soleil - les portes des prochaines maisons sont fermées.

Carter, Sadie, Bès et Rê poursuivent cependant leur chemin jusqu'à la salle du jugementOsiris/Julius et Ruby Kane les accueillent. Osiris invite Khonsou, qui, en tant que dieu du temps, leur propose de jouer au senet pour gagner les trois heures qui leur manquent. Pour toute partie gagnée, ils remporteront une heure, mais pour toute partie perdue, Khonsou aura le droit d'avaler leur ren. Carter et Sadie finissent par gagner les trois heures, mais Khonsou gagne aussi le ren de Bès. Les deux magiciens doivent repartir avec Rê et poursuivent rapidement à travers les maisons suivantes. La douzième et dernière maison les mène devant la prison d'Apophis, où Menchikov les attend et révèle son intention de devenir l'hôte d'Apophis. Desjardins les rejoint et affronte Menchikov tandis que Sadie finit la lecture du livre. Le papyrus disparaît alors pour laisser place à un scarabée doré que Rê avale aussitôt. Desjardins en profite pour exécrer Apophis, l'enfermant plus profondément dans la Douât pour quelques temps, au prix de sa propre vie.

La barque du soleil achève son voyage et émerge de la Douât le matin du 21 mars. Sadie, Carter et Rê atterrissent devant le Manoir des Kane que des démons et les magiciens de Menchikov sont en train d'attaquer. Sadie interrompt les combats et raconte ce qu'il vient de se passer dans la Douât, dans l'espoir de rallier les magiciens à leur cause. Sarah Jacobi et quelques autres refusent de la croire et prennent la fuite. Bastet vient chercher Rê pour le conduire auprès des autres dieux. Amos les rejoint et explique qu'en raison de la mort de Desjardins, il doit partir au Premier Nome pour prendre le rôle de chef lecteur.

Après quelques jours passés à réparer le manoir, Bastet et Anubis mènent Carter et Sadie à l'assemblée des dieux. Horus annonce son allégeance à Rê mais rappelle à Carter qu'il n'a plus droit à l'erreur, furieux d'avoir perdu son trône. Sadie et Carter retournent ensuite aux Arpents du Soleil où Taouret prend soin de Bès qui reste muet et immobile en l'absence de son ren. Sadie promet aussi à Walt de chercher un moyen de le guérir de sa malédiction.

Pendant L'Ombre du Serpent[]

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Sadie, Carter et leur équipe se rendent au Nome Cinquante et un pour avertir son chef, JD Grissom d'une attaque imminente d'Apophis, dont le but est de détruire les exemplaires de L'Art de vaincre Apophis. La dernière copie se trouve dans le musée tout proche. En traversant le musée, Sadie est interpelée par un homme caché dans la peinture murale, qui l'avertit qu'ils ne parviendront pas à sauver le papyrus et lui conseille d'emporter un coffret en or à la place. Apophis attaque le nome, forçant JD à voler au secours des autres magiciens. Apophis se moque des Kane et de leurs apprentis, et détruit le papyrus. Sadie invoque Maât pour mettre fin au désordre des combats. Elle s'évanouit et a une vision d'Isis et de sa mère, Ruby Kane, puis d'Anubis. Sadie se réveille et comprend alors que tous les magiciens du Nome Cinquante et un ont été tués par Apophis.

De retour au Manoir des Kane, Sadie et Carter racontent ce qui vient de se passer à Bastet. La déesse leur explique qu'ils ont ramené le coffre à ombre de Toutânkhamon. Carter comprend qu'il serait possible de vaincre Apophis en attaquant son ombre, ce que Bastet refuse de discuter.

Le lendemain soir, Sadie et la plupart des apprentis se rendent au bal de leur école, l'Académie pour jeunes talents de Brooklyn. Elle oblige Carter à venir avec eux, et lui présente son amie Lacy qui accepte immédiatement de devenir sa cavalière. Anubis s'invite à la soirée et danse avec Sadie. Il confirme qu'Apophis peut être exécrer par son ombre, mais qu'elle peut aussi servir à ramener un être à la vie. Ils sont interrompus par Shou, chargé par les autres dieux, qui voient d'un mauvais œil leur relation, de les surveiller. Anubis et Shou disparaissent, laissant derrière eux Leonid qui a commencé à suivre la voie de Shou depuis sa première rencontre avec Sadie. Les deux magiciens se rendent au Premier Nome pour s'entretenir avec Amos, le Chef lecteur. Leonid leur apprend que Sarah Jacobi travaille pour Apophis et projette d'attaquer le Premier Nome.

Sadie envoie un de ses ouchebtis pour prévenir Carter que Zia et elle se rendent aux Arpents du Soleil et qu'elles le retrouveront plus tard pour descendre au pays des morts et interroger le fantôme de Setné, l'homme de la peinture du musée, sur le sortilège d'exécration.

Lors de sa visite à Bès, Sadie demande à Taouret des informations sur l'ombre de Bès, dans l'espoir de l'utiliser pour le guérir. Taouret avoue avoir un jour vu l'ombre de Bès à Saïs, où vit toujours leur amie Neith. En discutant avec Zia, Sadie comprend qu'Amos essaie de suivre la voie de Seth pour avoir un avantage face à Apophis. Zia, quant à elle, est de plus en plus confuse et perd le contrôle de ses pouvoirs en présence de Rê.

Carter et Walt passent prendre les deux filles sur La Reine d'Égypte pour se rendre dans la salle du jugement. Ils arrivent pile au début du jugement de Setné. Il avoue avoir volé Le Livre de Thot et mis au point la formule d'exécration, mais ajoute qu'il est le seul à pouvoir accéder au livre. Osiris accepte de laisser Setné partir avec les magiciens. Ils décident de se séparer : Setné, Carter et Zia iront chercher le livre, tandis que Sadie et Walt iront à la recherche de l'ombre de Bès afin de le ramener avant qu'Apophis ne se libère.

Sadie et Walt arrivent à Saïs et trouvent Neith, la déesse de la chasse, qui accepte de les aider à trouver l'ombre de Bès s'ils survivent jusqu'au coucher du soleil. Les deux magiciens se séparent et Neith les prend en chasse. La déesse finit par les rattraper mais Sadie gagne du temps en racontant qu'elle aussi a chassé des monstres terrifiants - qu'elle nomme d'après plusieurs friandises. Le soleil se couche et Neith promet qu'elle combattra Apophis avec eux. Elle leur montre l'ombre de Bès, mais ils sont interrompus par Anubis qui vient chercher Walt. Le magicien utilise ses dernières forces pour capturer l'ombre, puis accepte de devenir l'hôte d'Anubis. Il comprend alors le plan de Setné et presse Sadie d'aller sauver Carter pendant que lui reprend ses forces. Sadie est horrifiée de le voir devenir l'hôte d'Anubis mais n'a pas d'autre choix que de partir.

Sadie retrouve Setné, Carter et Zia au pays des démons au moment où Setné s'apprête à fuir avec Le Livre de Thot. Elle utilise les sept rubans d'Hathor pour l'immobiliser pendant qu'elle libère Carter et Zia. Elle parvient ensuite à capturer l'ombre d'Apophis mais des centaines de démons apparaissent. Ils sont sauvés par Taouret et les dieux des Arpents du Soleil, ainsi que Bès, qui a bien récupéré son ombre. Setné profite de la confusion pour fuir avec le livre.

Carter, Sadie, Zia et Bès sont récupérés par Sobek et Rê qui suivent le cycle de la barque du Soleil comme toutes les nuits. Zia rend le scarabée à Rê, ce qui lui permet de se régénérer et de la prendre comme hôte. La barque émerge de la Douât à Gizeh où Bastet est déjà en train d'affronter Apophis. Les dieux se joignent au combat. Sadie et Carter redeviennent respectivement l'œil d'Isis et d'Horus puis volent au secours des magiciens du Premier Nome et de leurs apprentis qui subissent les assauts de Sarah Jacobi et ses partisans. Amos, aidé de Seth, affronte Jacobi. Sadie se joint au combat, ainsi que Walt/Anubis. Sadie invoque Maât et sauve le Premier Nome.

Les magiciens et les dieux affrontent tous ensemble le serpent, qui tente de les diviser à travers les différentes couches de la Douât. Apophis finit par avaler Zia/Rê, ce qui pousse Carter et Sadie à commencer l'exécration. Le serpent explose, ne laissant que Rê derrière lui. Il refuse de reprendre ses attributs et affirme que Carter est le pharaon à présent. Les dieux disparaissent tous pour conserver l'équilibre en le chaos et Maât.

Amos offre le trône à Carter qui l'accepte en tant qu'œil d'Horus mais délègue la plupart des devoirs à son oncle afin de pouvoir continuer la formation des magiciens à Brooklyn. Sadie et Carter se rendent ensuite à la salle du jugement, où ils retrouvent leurs parents et fêtent leur victoire. Ruby Kane met Sadie en garde contre une magie concurrente et d'autres dieux qu'elle a vus dans le futur.

Deux semaines plus tard, Bastet conduit Carter et Sadie au palais des dieux pour le couronnement d'Horus. Elle leur fait ensuite ses adieux et repart dans la Douât. Walt/Anubis vient s'installer au Manoir et embrasse Sadie avant de reprendre leur danse qui avait été interrompue par Shou.

Série Demigods & Magicians[]

Pendant Le Sceptre de Sérapis[]

Sadie affronte un monstre à tête de chien dans le métro de New York lorsqu'elle rencontre Annabeth Chase, qui vient de faire face aux deux autres têtes du monstre. Les deux filles se présentent et comprennent que Carter, le frère de Sadie, et Percy Jackson, le petit-ami d'Annabeth, se sont déjà rencontrés et ont affronté le Petsuchos ensemble. La tête de chien s'échappe alors qu'Annabeth explique que Sérapis possédait un sceptre doté de trois têtes d'animaux.

Annabeth ramasse la baguette de Sadie, qui prend la forme de son poignard. Sadie la lui laisse et lui permet de voir à travers la Douât pour poursuivre le monstre. Sadie se change en oiseau pendant qu'Annabeth va à la rencontre de Sérapis et le distrait. Sadie reprend forme humaine derrière lui et trace des hiéroglyphes, mais ils n'ont aucun effet sur Sérapis. Sadie fait alors s'écrouler le bâtiment pour s'enfuir avec Annabeth et chercher un nouveau plan.

Annabeth raconte à Sadie le plan de Sérapis et décide de l'embrouiller en apprenant à Sadie des formules en grec ancien. Sadie mélange des sorts grecs et égyptiens le temps qu'Annabeth, grâce à sa casquette d'invisibilité, poignarde Sérapis. Apprenant que Setné a réveillé Sérapis, Sadie raconte à Annabeth sa rencontre avec le magicien et lui confie qu'il représente un grand danger. Elle théorise aussi que Setné est à la recherche de la couronne de Ptolémée pour devenir immortel. Les deux filles échangent leurs numéro de téléphone et promettent de rester en contact.

Pendant La Couronne de Ptolémée[]

Sadie et Carter arrivent à Governors Island à travers un portail pour porter assistance à Percy et Annabeth qui sont déjà en train d'affronter Setné. En les voyant, le magicien prend la fuite. Annabeth explique aux deux magiciens que Setné a déjà consumé l'essence de Wadjet. Carter explique qu'il va sans doute se rendre plus au Sud de l'île pour invoquer Nekhbet.

ReadRiordan Personnage Sadie Kane - Parchemins magiques

parchemins magiques

En chemin, le groupe décide de mêler les magies grecques et égyptiennes afin de vaincre Setné. Annabeth donne à Sadie des formules en grec ancien sur un parchemin. Elle l'utilise immédiatement en voyant que Setné a déjà invoqué Nekhbet, pendant que Percy et Annabeth entraînent la déesse au loin.

Pendant que Carter affronte Setné à son tour et que Percy accepte de devenir l'hôte de Nekhbet, Sadie donne Le Livre de Thot à Annabeth et lui confie son propre nom secret pour lui donner la capacité de lire les sorts. Les deux filles chantent les formules en chœur et parviennent à enfermer Setné dans une boule à neige.

Sadie rassure les autres en expliquant qu'Annabeth devrait bientôt oublier son nom secret et perdre tout contrôle sur la magie égyptienne. Le groupe est d'accord pour rester en contact, au cas où quelque chose du même genre se reproduirait, mais garde leur rencontre secrète de la Maison de Vie et de la Colonie des Sang-Mêlé.

Caractéristiques[]

Personnalité[]

Sadie est sarcastique et rebelle. Elle n'a pas peur de contourner les règles. Elle aime taquiner son frère aîné, Carter, et se moque des fois de ses amis Liz et Emma pour toujours tombé amoureuse des garçons. Sadie a un fort caractère autant qu'elle est bienveillante et aimable. Malgré son air distant, elle aime ses parents et voudrais passer beaucoup de temps avec eux. Il est également montré qu'elle a le béguin pour Anubis.

Apparence physique[]

Sadie est une jeune fille blonde aux yeux bleus et aux cheveux caramel. Ses cheveux sont rayés rouges avec des stries bleues. Tout son entourage dit qu'elle ressemble à sa mère . Elle porte toujours ses bottes de combat, un jeans et des boucles d'oreilles. 

Capacités[]

  • Hiéroglyphes : Sadie est exceptionnellement douée pour déchiffrer les hiéroglyphes, et cela avant même d'apprendre sa nature de magicienne, puisqu'elle est capable de lire l'invocation que Julius réalise au British Museum.
  • Portails : Malgré quelques difficultés initiales, grâce aux pouvoirs d'Isis, Sadie est capable d'ouvrir des portails pour pouvoir se déplacer.
  • Statuaire : Sadie est capable de fabriquer des ouchebtis et de les utiliser pour communiquer, comme elle le fait dans Le Trône de Feu. Carter raconte cependant que certains de ses premiers ouchebtis ont complètement échappé à son contrôle ou ont pris feu.

[...]

  • Matériel de magie :
    • Baguette
    • Bâton
    • Bloc de cire
    • Papyrus et encre
  • Amulette tyet : symbole protecteur qui lui a été offert par son père, Julius, à ses six ans.
  • Netjery (anciennement) : offert par Anubis, Sadie a utilisé ce couteau pour réveiller Rê.

Famille[]

 
 
Ramsès II
 
 
 
 
 
 
 
Narmer
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
M. Faust
 
Mme Faust
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ruby Faust
 
 
 
Julius Kane
 
 
Amos Kane
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Carter Kane
 
Sadie

Relations[]

Situation amoureuse []

Sadie est actuellement la petite-amie de Walt Stone (il est l'hôte du dieu Anubis).

Anecdotes []

  • Sadie porte des mèches de couleur choisi dans les cheveux. 
  • Elle a pris l'accent britannique à force de vivre à Londres. Carter note toutefois qu'elle commence à le perdre dans Le Trône de Feu.
  • Son plat préféré est un bon curry bien chaud et très épicé. 
  • Sa boisson préféré est le soda au cassis britannique Ribena
  • Ses chaussures favorites sont une paire de bottes militaires qu'elle porte tout le temps. 
  • Depuis l'âge de six ans, son rêve est de revoir de nouveau sa mère. Elle souhaite plus que tout au monde la connaître, lui parler et faire du shopping avec elle. 
  • Sadie est une très grande fan de la chanteuse britannique Adele. 
  • Elle est la seule des quatre personnages principaux à ne pas avoir de point de vue dans la série Demigods & Magicians.
  • Dans La Couronne de Ptolémée, Percy Jackson dit que s'il avait croisé Sadie à la Colonie des Sangs-Mêlé, il l'aurait prise pour une fille d'Hermès. 
  • Quand elle mange de l'ambroisie, elle lui trouve le gout des scones de sa grand-mère, qui les laisse toujours brûler.